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金都国际app_PS全球工作室总裁称将持续打造叙事型宏大游戏体验



  信托所有PS4平台的玩家都邑对索尼为本世代投入的游戏大年夜作认为印象深刻,微软方面也由于PS4平台的大年夜量独有游戏而败下阵来,不过为了应对接下金都国际app来的PS5和Xbox大年夜战,微软已经早早金都国际app筹备,收购多家开拓商,索尼方面在PS5是否仍能维持上风呢?

  在PS4上,索尼举世事情室打造了多款独有单人游戏大年夜作。《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《地平线:零之黎明》加上还未发售的《着末的幸存者2》和《对马岛之鬼》已经让PS4成为一台体验单人游戏的超值主机。

  对付PS5的游戏环境,刚刚成为索尼PS举世事情室总裁的Hermen Hulst在媒体采访中进行了描述,听起来PS5在游戏声威上绝对不会掉落链子。他说金都国际app:“以前十年,我们不停致力于在举世事情室制作的游戏类型:以故事和角色为核心的庞大年夜而壮不雅的体验。我们将继承创造这些游戏,由于我们爱好创造它们。作为一个品牌,我们愿望扩展并接受并治理新一代的开拓者,为新一代的游戏玩家创造全新金都国际app且不合的体验。”

  在TGA 2019上,第三方开拓商公布了首款PS5游戏《众神陨落》。金都国际app那么你盼望在PS5上玩到哪些来自第一方的游戏呢?

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